3D Mapping | 沉浸式體驗(yàn)3D Mapping作品創(chuàng)作的技術(shù)、概念與表達(dá)

2022-11-25

3D Mapping作品創(chuàng)作過程中的重點(diǎn)是確定意義在圖面中的傳達(dá)。

DesigualinBeta是 Onionlab在2019 Sonar音樂節(jié)上為 Desigual制作的3D地圖。

該作品創(chuàng)意地將投影置于室內(nèi),將投影打造成平面,轉(zhuǎn)變成限定的空間,并與數(shù)碼互動(dòng)技術(shù)相結(jié)合,營造出一種全新的體驗(yàn)。

龐大的交互式投射畫布響應(yīng)著人們的每一個(gè)行為,并制造光線、色彩和聲音。在畫布上,人們可以隨意地做自己喜歡的事情,比如步行、奔跑、舞蹈、探險(xiǎn)。人們可以創(chuàng)造他們自己的作品。

在3D繪圖作品《Axioma》中,觀眾可以使用3D立體眼鏡將左眼和右眼的圖像疊加起來,從而達(dá)到3D效果的沉浸體驗(yàn)。

作品通過運(yùn)用多維度的點(diǎn)、線、平面、體量的組合,對(duì)建筑立面進(jìn)行解構(gòu),給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊。